viernes, 5 de junio de 2009

partes del mouse



Mouse mecánico:boton derecho, boton izquierdo, scroll, (rueda de en medio), rueda de abajo, cable y conector ps2Mouse óptico: boton derecho, boton izquierdo, scroll, led laser foto transistor, cable y conector PS2 (estos dos ultimos en caso que no sea un mouse inalámbrico, pues no lleva cable ni conector).En el caso del mouse óptico, la funcion del led laser y el fototransistor, es reemplazar la antigua rueda mecanica que mueve los ejes X e Y, pues en este caso, el laser es apuntado a la base donde esta puesto el mouse (mesa, escritorio, mousepad, etc) y la luz rebota en ésta y es recibida por el fototrasistor que convierte la señal optica en electrica, éste sistema basa su fincionamiento en las imperfecciones de la base contandolas y conviertiendola en señal digital


El ratón o Mouse informático es un dispositivo señalador o de entrada, recibe esta denominación por su apariencia.
Par poder indicar la trayectoria que recorrió, a medida que se desplaza, el
Mouse debe enviar al computador señales eléctricas binarias que permitan reconstruir su trayectoria, con el fin que la misma sea repetida por una flecha en el monitor. Para ello el Mouse debe realizar dos funciones :
en primer lugar debe generar, por cada fracción de milímetro que se mueve, uno o más pulsos eléctricos (CONVERSION ANALOGICA-DIGITAL).
En segundo lugar contar dichos pulsos y enviar hacia la interfaz "port serie", a la cual esta conectado el
valor de la cuenta, junto con la información acerca de sí se pulsa alguna de sus tres teclas ubicada en su parte superior.
Suponiendo que se quiera medir cuantas vueltas gira una rueda, esta presenta sobre su circunferencia exterior flejes metálicos radiales. Cada fleje al rozar un clavo ubicado en una posición fija, genera un sonido audible. Al ponerse la rueda en
movimiento, una vez que un fleje rozo dicho clavo, cada vez que la rueda avanza 30º se escuche un sonido en correspondencia con el fleje que roza el clavo. Contando el número de estos sonidos discontinuos, se puede cuantificar, mediante un número, cuantas vueltas y fracción a girado la rueda. Se ha convertido así un movimiento físicamente continuo en una sucesión discontinua de sonidos aislados para medir el giro.
Se ha realizado lo que se llama una conversión "analógica-digital" que debe realizar el Mouse para que pueda medir la distancia que recorrió.
Si el Mouse se mueve cada 100 MSEG envía (a la interfaz "port serie" a la cual esta conectada) el número de pulsos que
genero, lo cual pone en ejecución un programa, que sigue su desplazamiento en el paño y lo repite en la pantalla, en una flecha o en un cursor visualizable, que oficia de puntero. Esta acción se complementa con el accionamiento de las teclas que presenta el Mouse en su parte superior.
Existen dos tecnologías principales en fabricación de ratones: Ratones mecánicos y Ratones ópticos.
1. Ratones mecánicos.
Los ratones mecánicos constan de una bola situada en su parte inferior. La bola, al moverse el ratón, roza unos contactos en forma de rueda que indican el movimiento del cursor en la pantalla del sistema informático.
2. Ratones ópticos.
Los ratones ópticos tienen un pequeño haz de
luz láser en lugar de la bola rodante de los mecánicos. Un sensor óptico situado dentro del cuerpo del ratón detecta el movimiento del reflejo al mover el ratón sobre el espejo e indica la posición del cursor en la pantalla de la computadora.
Una limitación de los ratones ópticos es que han de situarse sobre una superficie que refleje el haz de
luz. Por ello, los fabricantes generalmente los entregan con una pequeña plantilla en forma de espejo.
¿Cómo opera en detalle un sistema con un mouse?
Cuando este se desplaza el movimiento de la bolita que esta en su parte inferior se descompone en dos movimientos según dos ruedas con ejes perpendiculares entre sí (en correspondencia con dos ejes de coordenadas X e Y) que un conversor analógico -digital traduce en pulsos eléctricos. La cantidad de pulsos generados para cada eje representa la distancia recorrida por la bolita respecto de ese eje representa la distancia recorrida por la bolita respecto de ese eje, y en relación con la ultima posición en que el Mouse estuvo quieto. Dichos pulsos se van contando en dos contadores, uno para cada eje, pudiendo ser la cuenta progresiva o regresiva, según el sentido del movimiento del Mouse respecto de dichos ejes. Los
circuitos envían por un cable que va hacia un port serie del computador-el valor de la cuenta de los contadores, como dos números de 8 bits con bit be signo (rango de-128 a +127). Según el protocolo de MICROSOFT estos números se envían formando parte de bytes, cada uno de los cuales además se transmite bit de START (inicio) y STOP conforme al protocolo RS 232C para un port serie.
Se envían tres bytes cuando se pulsa o libera una tecla del mouse, aunque este no se mueva. Cuando el port recibe el primero de los tres bytes, la plaqueta con la interfaz buffer, que contiene el circuito de dicho port solicita a la ucp que interrumpa el programa en ejecución y pase a ejecutar la subrutina (Mouse driver)que maneja la información del Mouse.

principales funciones del teclado
















  1. Ctrl + C Copiar




  2. Ctrl + X Cortar




  3. Ctrl + V Pegar




  4. Ctrl + Z Deshacer




  5. Supr BorrarMayús + Supr Borra el archivo seleccionado directamente sin pasar por la Papelera de ReciclajeCtrl mientras arrastramos un archivo Copia en el destino el archivo que arrastramosCtrl + Mayús mientras arrastramos un archivo Crea un acceso directo de ese archivoF2 Renombra un archivoCtrl + Flecha derecha Mueve el cursor al principio de la siguiente palabraCtrl + Flecha izquierda Mueve el cursor al principio de la palabra anteriorCtrl + Flecha abajo Mueve el cursor al principio de la línea inferiorCtrl + Flecha arriba Mueve el cursor al principio de la línea superiorCtrl + Mayús con alguna flecha Selecciona párrafo a párrafoMayús con cualquier flecha Selecciona el texto línea a líneaCtrl + E Selecciona todo el texto o archivosF3 Aparece el buscador en Explorador de Windows


  6. Alt + Intro Muestra las propiedades del objeto seleccionadoAlt + F4 Cierra el programa activoAlt + Barra espaciadora Abre el menú de la ventana activa (minimizar, maximizar, cerrar...)Ctrl + F4 Cierra el documento abierto en programas que permiten tener varios abiertos al mismo tiempoAlt + Tabulador Cambia de un programa a otro de los que tengamos abiertos en ese momentoAlt + Esc Salta de un programa a otro en la barra de tareasF6 Activa las teclas de acceso rápido de la barra de tareasF4 Despliega la barra de direcciones de Mi PC o del ExploradorMayús + F10 Muestra el menú del objeto seleccionado (Propiedades, copiar, explorar...)Ctrl + Esc Muestra el menú InicioAlt + letra subrayada de un menú Abre dicho menúF10 Activa la barra de menú del programa en usoFlecha derecha Abre el siguiente menúFlecha izquierda Abre el menú anteriorF5 Actualiza la ventana activaRetroceso Sube un nivel en el explorador de Windows o en Mi PCEsc Cancela la tarea activaMayús al insertar un CD Previene que se reproduzca automáticamentePrint Screen Capturar la pantalla





Teclados de Membrana: En estos teclados las teclas están compuestas por unas membranas metálicas que actúan como pulsadores. Al presionar sobre estas piezas se produce una sensación táctil, que confirma el pulsado de la tecla. En este tipo de teclado se combina un sistema de pulsador sencillo, efectivo, y que permite diseños con espesores mínimos.
Teclados Sensitivos: En estos teclados no existen mecanismos pulsadores sobre los que ejercer una presión. Las teclas pasan a la posición de cierre simplemente al apoyar el dedo sobre ellas, ejerciendo una presión mínima.
Teclados de teclas de corto recorridoLas teclas de corto recorrido tienen su mayor aplicación en aquellos sistemas en que se requieren unos parámetros eléctricos y mecánicos de características superiores y se va a realizar un uso más continuado del teclado.




Teclados Sensitivos: En estos teclados no existen mecanismos pulsadores sobre los que ejercer una presión. Las teclas pasan a la posición de cierre simplemente al apoyar el dedo sobre ellas, ejerciendo una presión mínima.
Teclados de teclas de corto recorridoLas teclas de corto recorrido tienen su mayor aplicación en aquellos sistemas en que se requieren unos parámetros eléctricos y mecánicos de características superiores y se va a realizar un uso más continuado del teclado.

norton system works

Tecnologías clave
Norton Disk Doctor™
Norton Speed Disk™
Norton™ Cleanup
Norton Startup Manager
Norton WinDoctor™
Norton WipeInfo™
Visor de procesos
System Optimizer
CheckIt™ Diagnostics
One-Button Checkup
Performance Test*
Beneficios clave
Desfragmenta, limpia y repara el disco duro: mantiene su equipo en buen estado y funcionando al máximo rendimiento.
Diagnostica y repara los problemas del equipo: detecta y repara automáticamente los problemas de Windows


  • Elimina los residuos de Internet: limpia las cookies no deseadas, los archivos caché y los archivos temporales que disminuyen el rendimiento del equipo.
    Acelera el inicio del sistema: acelera el inicio del equipo al evitar la carga automática de aplicaciones no deseadas.
    Funciones y beneficios
    Rendimiento mejorado
    Desfragmenta, limpia y repara el disco duro para aumentar el rendimiento.
    Limpia las cookies no deseadas, la caché y los archivos temporales que disminuyen la velocidad del equipo.
    Acelera el inicio sistema al evitar la carga automática de aplicaciones no deseadas cuando se inicia el equipo.
    Reparación de los problemas del equipo
    Diagnostica y repara los problemas del disco duro.
    Identifica y repara problemas en aplicaciones de software, archivos del sistema y registros de Windows®.
    Eliminación segura y restauración
    Examina discos en busca de archivos eliminados y los restaura a su estado original (sólo disponible en XP).
    Elimina de manera segura y permanente los archivos no deseados de su equipo.
    Personalización de la configuración de Windows
    Le otorga el control sobre Windows® al permitirle administrar el acceso a la configuración de Windows.
    Mantenimiento del equipo
    Realiza un examen físico del hardware del equipo para determinar su estabilidad y capacidad.
    Mantiene su equipo con sólo un clic.
    Herramientas
    Le permite ver con facilidad qué procesos de software se están ejecutando en el sistema y cuáles están afectando al funcionamiento general.
    ¡NUEVO! Evalúa el rendimiento del sistema y del hardware, y lo compara con otros sistemas.

errores en el sistema operativo windows

1. Algunos viejos programas potentes MS-DOS no funcionan con Windows 95/98
Hay varias posibilidades. Por ejemplo, se puede arrancar Windows en modo MS-DOS. Si aún no funcionan, hay que configurar el entorno correctamente. En la pestaña "Memoria" de la opción Propiedades del icono MS-DOS hay que activar todas las opciones como Automático. Igualmente, en la pestaña Varios, debemos desactivar el protector de pantalla, suspender el segundo plano, y reducir la sensibilidad al mínimo.También es posible ejecutar MS-DOS de forma independiente a Windows, para elegir uno u otro según se necesite. Para ello, se instala Windows 95/98 desde MS-DOS, y se añaden las lineasBootMenu=1 BootMulti=1al archivo ms-dos.sys. Al arrancar la PC, aparecerá un menú que nos permitirá elegir el sistema operativo. A cambio, no se puede utilizar la opción FAT32 de Windows.
2. Al prender la PC, el sistema operativo se cuelga
Seguramente se debe al borrado accidental o modificación de algún archivo del sistema, ya sea por culpa del usuario o de un programa de instalación. Se deben recuperar dichos archivos desde una copia de seguridad, o volver a instalar Windows.
3. He decidido jubilar a mi viejo MS-DOS, instalando Windows 98. Pero ahora, algunos programas DOS no funcionan, aunque el entorno está bien configurado.
Si se activa la opción FAT32, se dispone de más espacio en el disco rígido y los programas se ejecutan más rápido, a costa de perder la compatibilidad con algunos (muy pocos) programas DOS.
4. ¿Es cierto que la compresión del disco rígido con DriveSpace origina cuelgues con algunos programas?
Puede ocurrir, pero no es muy frecuente.
5. He instalado los controladores DirectX para ejecutar los últimos programas del mercado, pero se producen cuelgues, gráficos corrompidos, ausencia de sonido, etc.
Estos inconvenientes, frecuentes con las primeras versiones de DirectX, han quedado resueltos con las extensiones 5.0 y 6.0. Si algún componente no se reconoce como es debido, entonces se debe instalar los driver´s suministrados con las placas o buscar la correspondiente versión compatible DirectX en la página Web del fabricante.
6. De pronto, la PC funciona más lentamente, y las cargas desde el disco rígido se hacen eternas.
Dos soluciones: Desfragmentar el disco, y dejar el suficiente espacio libre para que la memoria virtual de Windows funcione con normalidad. Se recomienda disponer de, al menos, 200 Mb de disco rígido para que la ejecución de programas complejos sea satisfactoria.
7. He instalado un programa nuevo y, de repente, otros han dejado de funcionar.
A veces, algunos programas instalan controladores antiguos encima de los nuevos. Para solucionarlo, hay que localizar los archivos sustituidos, con algún programa de seguimiento u observando detenidamente la instalación. La última medida desesperada será reinstalar el sistema operativo.
8. Ciertos periféricos no son reconocidos correctamente bajo MS-DOS o Windows 95.
Hay que recurrir a una configuración manual, o pasarse a Windows 98, pues incorpora un mejor soporte Plug-n-Play, driver´s actualizados de infinidad de nuevos complementos, y numerosos asistentes.
9. Al instalar Windows 95/98 encima de MS-DOS, este se borra.
No es cierto. Para acceder a él, de forma independiente, debemos añadir las lineasBootMenu=1BootMulti=1al archivo MSDOS.SYS
10. Error de ejecución de los programas
Si un programa no funciona (se cuelga, la música no suena, reinicia la PC, se ejecuta muy lentamente, etc) y tanto el sistema operativo, como los controladores multimedia y el entorno MS-DOS están bien configurados, entonces el error reside en el propio programa.Las causas pueden ser muy diversas: que el programa no esté bien programado, sea incompatible con algún periférico que poseamos, entre en conflicto con algún controlador o programa instalado, o que la instalación y configuración hayan sido incorrectas. Las medidas a tomar se reducen a comprobar sus requisitos mínimos, volver a instalar los driver´s y controladores multimedia asociados, reinstalar el sistema operativo, o buscar parches de actualización del programa en la página del mismo.

proceso de inicializacion del sistema

Proceso de inicio en Windows XP, Windows 2000 y Windows 2003
Uno de los procesos mas ocultos que existe en un sistema operativo grafico como Windows XP, es el proceso de inicio del sistema o BOOTING; este proceso es además de todo un proceso critico en el sistema, dado que en el se define el comportamiento posterior del sistema. Inicializar el sistema cuando se prende un equipo es un proceso directo para la mayoría de los usuarios, pero cuando se habla de administración se debe conocer este proceso en detalle para poder resolver muchos de los problemas relacionados con el arranque y configuración de dispositivos. Si usted es administrador de una red de equipos con Windows XP, o Windows NT5 (Windows 2000, Windows 2003) conocer el proceso le ahorrara bastantes horas al mes en la resolución de problemas de sus clientes.
El primer paso de todo el proceso de encendido de un sistemas es el denominado POST (Power-on Self Test) este proceso abarca una comprobación eléctrica del sistema es realizado por la BIOS, y abarca los siguientes pasos:
PROM Checksum: esta verificación se hace para lograr validar que la información almacenada en la memoria ROM del sistema es igual a la información de los dispositivos instalados, es una suma de comprobación.
Segment Map Addres: en este punto se prepara la memoria para recibir la información, se envía una serie de códigos que luego son leídos para probar que la memoria es completamente funcional.
Page Map Address: divide la memoria en segmentos de paginación, y se realiza la comprobación de paginación..
Se lee la información de la memoria C-MOS para ser usada en el resto del proceso.
Una ves el sistema ha realizado las comprobaciones eléctricas y físicas (POST) se procede a buscar el sistema operativo que se desea cargar, en muchos sistemas se puede definir el orden de la búsqueda, este orden corresponde a BOOT ORDER en la información almacenada en la BIOS. Depende del orden definido, la secuencia tomara caminos diferentes, en general se dice que la mayoría de los sistemas se pueden programar para que hagan la búsqueda en los siguientes dispositivos:
Floppy disk
CD-ROM
Disco duro
Adaptadores de red (si el adaptador soporta este sistema)
Unidades de ZIP
O almacenamientos externos.
Para esta explicación asumiremos que el sistema tendrá el siguiente orden de búsqueda unidad de discos removible (floppy) unidad de CD-ROM, disco duro
El sistema inicia la busque da de un Floppy en el drive, si se encuentra este se procede a verificar si tiene o no sistema operativo (archivos de carga inicial) son los archivos básicos que se crean cuando se hace un formato con la opción “/s” de ser asi carga el sistema operativo y el formato de archivos. (esto solo es posible para sistemas Windows 9x, dado que son los que tradicionalmente funcionan con sistema de archivo FAT y/o FAT32; de no tener un Floppy con sistema operativo se obtiene un error del siguiente tipo:
Non-system disk or disk errorReplace and press any key when readyDe tal forma se puede saber que el disco removible no tiene la capacidad de iniciar el sistema, en caso de no haber discos en la unidad se procede a tratar de iniciar el sistema desde otro dispositivo alterno, en nuestro caso el CD-ROM, de haber un disco de instalación de Windows XP, pregunta si desea iniciar por CD el sistema, si así lo desea debe oprimir cualquier tecla para iniciar desde el CD, en caso contrario se procede a la búsqueda del sistema en la unidad de disco duro. Cuando se intenta iniciar el sistema por la unidad de disco duro se busca el MBR ( o master boot record) que son los primeros 512byes de todo disco duro que le dicen al sistema como proceder para lograr el inicio del sistema, adicionalmente contiene los datos de la tabla de partición. En caso de el disco duro no tener un sistema operativo instalado, o en caso de tener problemas con MBR, el mensaje de error que tendrá será el siguiente:
Invalid partition tableError loading operating systemMissing operating systemBOOT: Couldn't find NTLDRNTLDR is missing
Desde este punto usted iniciara el proceso de inicialización del sistema operativo como tal, este proceso con lleva la carga en un orden especifico de una serie de archivos; y el cambio del modo de operación del procesador es el primer paso. El proceso de boot difiere a partir de este punto en los equipos con procesador X86 y los equipos con procesador ITANIUM o de 64bits. Para este articulo asumiremos los procesadores X86 como base de estudio dado que son actualmente la mayoría (al 2003). X86 Al Inicio el procesador después de encendido el equipo o reiniciado el procesador arranca en modo REAL esto implica que el procesador es puesto en modo de compatibilidad, lo que quiere decir que le brinda soporte a aplicaciones desarrolladas para 8Bits y 16bits, así se ofrece compatibilidad hacia atrás con aplicaciones antiguas y DOS, para poder aprovechar todo el rendimiento del procesador se debe cambiar de modo REAL a modos EXTENDIDO o Enhanced. Este cambio en los procesadores de familia X86 se hace por medio de software y se puede realizar sin necesidad de reiniciar el equipo, este cambio fue posible desde la serie 486 de Intel. El cambio es realizado por el programa NTLDR. Al hacer este cambio se puede además tener accesos a porciones superiores de memoria puesto que hasta este punto el sistema solo tiene acceso a los primero 640Kb de memoria.
Carga del sistema de archivos
La carga del sistema de archivos se realiza solo después que el sistema tiene un procesador de 32bits disponible, el sistema de archivos según sea el caso será NTFS, FAT o FAT32; en este punto es que en realidad se puede acceder a la estructura de árbol de la partición y se puede proceder a la lectura de toda la configuración, puesto que hasta este punto solo se podía acceder a los archivos que estuvieran en la raíz de la partición ( para la mayoría de los sistemas Windows C:).
Carga de manejador de BOOT.INI
En este punto se carga por medio de NTLDR de el archivo BOOT.INI, el cual permite en sistemas con varios sistemas operativos seleccionar cual de ellos desea iniciar. Si el equipo no tiene varios sistemas operativos, se procede ala fase de detección de hardware que permite a la parte lógica reconocer la parte física en el equipo.
Detección de hardware
Este proceso se lleva acabo por medio del NTDETECT.COM archivo que da la información necesaria al KERNEL de Windows para iniciar de manera apropiada, entre otros datos este sistema busca los perfiles de hardware que se han podido crear y brinda la posibilidad de selección de los mismos para cargar la configuración mas apropiada según el caso; en los sistemas portátiles, esto será muy importante debido a que permite habilitar i no dispositivos de consumo elevado como tarjetas de red o módems, que de estar permanentemente activos drenarían la pila de una manera muy rápida. Adicionalmente se hace la detección de los sistemas de ahorro de energía tipo ACPI incorporados en las torres ATX y en los equipos portátiles. Dado que el reconocimiento de hardware puede ser uno de los puntos mas problemáticos sobre todo cuando se instalan nuevos dispositivos que no son de tipo PLUG AND PLAY nos detendremos un poco para que sistemas en especifico se reconocen en esta fase; la lista de sistemas que se reconocen es la siguiente: ·
Firmware del sistema
Tipos de Buses y adaptadores
Adaptadores de video.
Teclados
Dispositivos de entrada
Unidades de disco fijo (disco duro)
Unidades de disco removible (floppy)
Puertos paralelo y seriales
Dispositivos instalados en buses ISA

BIOS DEL SISTEMA

LA BIOS ( sistema basico de entrada salida)
es un còdigo que se encuentra insertado en la placa(sobre) base de los ordenadores y que permite localizar y cargar el sistema perativo en la RAM de los ordenadores.
tradicionalmente ha sido un software muy bàsic0 que proporciona una comunicaciòn de bajo nivel con los diferentes componentes del sistema
BIOS
es un componente esencial que se usa para controlar el hardware. Es un pequeño programa, que se carga en la ROM (Read-Only Memory (Memoria de sólo lectura), tipo de memoria que no puede modificarse) y en la EEPROM (Electrically-Erasable Programmable Read-Only Memory (Memoria de sólo lectura que es programable y que puede borrarse eléctricamente)). De allí proviene el término flasher, que designa la acción de modificar el EEPROM.BIOS (Sistema básico de entradas y salidas, del inglés "Basic Input/Output System") es un componente esencial que se usa para controlar el hardware. Es un pequeño programa, que se carga en la ROM (Read-Only Memory (Memoria de sólo lectura), tipo de memoria que no puede modificarse) y en la EEPROM (Electrically-Erasable Programmable Read-Only Memory (Memoria de sólo lectura que es programable y que puede borrarse eléctricamente)). De allí proviene el término flasher, que designa la acción de modificar el EEPROM.

tipos de sistemas operativos


Un sistema Operativo (SO) es en sí mismo un programa de computadora. Sin embargo, es un programa muy especial, quizá el más complejo e importante en una computadora. El SO despierta a la computadora y hace que reconozca a la CPU, la memoria, el tecla do, el sistema de vídeo y las unidades de disco.

Además, proporciona la facilidad para que los usuarios se comuniquen con la computadora y sirve de plataforma a partir de la cual se corran programas de aplicación.

Los sistemas operativos más conocidos son los siguientes:

1) DOS: El famoso DOS, que quiere decir Disk Operating System (sistema operativo de disco), es más conocido por los nombres de PC-DOS y MS-DOS. MS-DOS fue hecho por la compañía de software Microsoft y es en esencia el mismo SO que el PC-DOS.

La razón de su continua popularidad se debe al aplastante volumen de software disponible y a la base instalada de computadoras con procesador Intel.

Cuando Intel liberó el 80286, DOS se hizo tan popular y firme en el mercado que DOS y las aplicaciones DOS representaron la mayoría del mercado de software para PC. En aquel tiempo, la compatibilidad IBM, fue una necesidad para que los productos tuvieran éxito, y la "compatibilidad IBM" significaba computadoras que corrieran DOS tan bien como las computadoras IBM lo hacían.

Aún con los nuevos sistemas operativos que han salido al mercado, todavía el DOS es un sólido contendiente en la guerra de los SO.

2) Windows 3.1: Microsoft tomo una decisión, hacer un sistema operativo que tuviera una interfaz gráfica amigable para el usuario, y como resultado obtuvo Windows. Este sistema muestra íconos en la pantalla que representan diferentes archivos o programas, a los cuales se puede accesar al darles doble click con el puntero del mouse. Todas las aplicaciones elaboradas para Windows se parecen, por lo que es muy fácil aprender a usar nuevo software una vez aprendido las bases.

3) Windows 95: En 1995, Microsoft introdujo una nueva y mejorada versión del Windows 3.1. Las mejoras de este SO incluyen soporte multitareas y arquitectura de 32 bits, permitiendo así correr mejores aplicaciónes para mejorar la eficacia del trabajo.

4) Windows NT: Esta versión de Windows se especializa en las redes y servidores. Con este SO se puede interactuar de forma eficaz entre dos o más computadoras.

5) OS/2: Este SO fue hecho por IBM. Tiene soporte de 32 bits y su interfaz es muy buena. El problema que presenta este sistema operativo es que no se le ha dad el apoyo que se merece en cuanto a aplicaciones se refiere. Es decir, no se han creado muchas aplicaciones que aprovechen las características de el SO, ya que la mayoría del mercado de software ha sido monopolizado por Windows.

6) Mac OS: Las computadoras Macintosh no serían tan populares como lo son si no tuvieran el Mac OS como sistema operativo de planta. Este sistema operativo es tan amigable para el usuario que cualquier persona puede aprender a usarlo en muy poco tiempo. Por otro lado, es muy bueno para organizar archivos y usarlos de manera eficaz. Este fue creado por Apple Computer, Inc.

7) UNIX: El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell de AT&T en 1969 y es ahora usado como una de las bases para la supercarretera de la información. Unix es un SO multiusuario y multitarea, que corre en diferentes computadoras, desde supercomputadoras, Mainframes, Minicomputadoras, computadoras personales y estaciones de trabajo. Esto quiere decir que muchos usuarios puede estar usando una misma computadora por medio de terminales o usar muchas de ellas.


aspectos basicos del sistema operativo

un sistema operativo es un software de sistema, es decir un conjunto de programas de computadoras destinados a realizar muchas tareas ente las mas destacadas la administracion eficaz de sus recursos se empieza a trbajar cuando en memoria se carga un programa especifico y uno anted de ello , que se ejecuta al iniciar el equipo.

conjuto de programas que se integran con el hardware para facilitar al usuario
el aprovechamiento de los recursos disponibles
algunos de sus objetivos principales son :

1.-uso eficiente del hardware
2.-gobierna el sistema
3.-asigna los recursos
4.-administra y contrla a ejecucion de los programas